• May 20 Fri 2011 01:55

一直覺得自己應該是屬於樂天派一族的

為什麼最近讓我變的有點憂鬱傾向呢.....

心情不好又天天爆肝.......

覺得自己的生活過的一團亂

完全沒有自己的時間

每天都好想哭

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  • May 13 Fri 2011 02:24
  • 難過

最近真的是過得很憂鬱阿....

每天工作都做到好想哭

事情永遠做不完....

天天12點下班...好累...

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在自己的主目录下(一般是 /home/用户名)新建名为 .vim 的隐藏文件夹,在 .vim 文件夹内新建两个文件夹,分别是 ftdetect 和 syntax。即 /home/用户名/.vim/ftdetect/home/用户名/.vim/syntax 目录。

在 ftdetect目录下新建文本文件名为 sv.vim ,具体内容仅为一行

au BufRead,BufNewFile *.sv set filetype=systemverilog

另外到下面这个地址下载 systemverilog.vim 放到 syntax 目录下

http://www.vim.org/scripts/download_script.php?src_id=5834

然后,重启 vim 或者 gvim 就可以了。

 

 

Step.1 下載 systemverilog.vim

Step. 2 將 systemverilog.vim 移到 ~/.vim/syntax/ 的目錄下

Step.3 編輯 ~/.vim/filetype.vim 並加入

augroup filetypedetect
au BufNewFile,BufRead *.sv setf systemverilog
augroup END

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http://alsa.opensrc.org/index.php/Ice1724#M-Audio_Revolution_7.1_.28Gentoo.2C_Ubuntu_6.06.29


M-Audio Revolution 7.1 (Ubuntu 8.04)


.asoundrc to fix surround71 bindings, and duplicate front channel through all other channels in a stereo configuration by default:

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http://cache.qihoo.com/wenda.php?do=snap&act=fetchHtmlsnap&m=dc44adbcc27f3835645c037865190861&surl=http%3A%2F%2Fblog.sina.com.cn%2Fs%2Fblog_5f40053b0100cvsm.html&kw=SPDIF&src=wenda

 

Debian Linux下,ICE1724聲卡在alsa的驅動下,SPDIF輸出問題無法正常工作。經過G和長時間摸索,聲卡終於可以打開數字輸出了。

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轉錄自 http://blog.xuite.net/csiewap/cc/16696000

動態配置二維陣列不外乎都是利用下面這種方式
int i;
int data_height, data_width;
int **data;
p = new int*[data_height];
for(i = 0; i < data_height; i++)
data[i] = new int[data_width];


可惜這種方式在釋放記憶體空間的時候就必須
for(i = 0; i < data_height; i++)
delete [] data[i];
delete [] data;


不是很方便,且不能使用
memset(data[0], 0, sizeof(int)*data_height*data_width);
初始值為 0
以及用 memcpy() 複製值至另一個陣列

因此參考了程式設計俱樂部 記憶體配置問題 此篇文章
改寫原本用 malloc 動態配置二維陣列的方式
使用 new 的方式建立二維陣列
void* new2d(int h, int w, int size)
{
register int i;
void **p;

p = (void**)new char[h*sizeof(void*) + h*w*size];
for(i = 0; i < h; i++)
{
p[i] = ((char *)(p + h)) + i*w*size;
}
}


因此就可以用這 function
動態建立二維陣列
data = (int **)new2d(data_height, data_width, sizeof(int));

為了增加閱讀方便,以及撰寫程式的方便
在程式前頭增加
#define NEW2D(H, W, TYPE) (TYPE **)new2d(H, W, sizeof(TYPE))

便可簡化剛剛動態配置二維陣列寫法
data = NEW2D(data_height, data_width, int);

此外此種動態配置記憶體的方法在釋放記憶體也比之前寫法方便多
delete [] data;
就可以釋放記憶體

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  • Feb 26 Thu 2009 16:59
  • test


首先感謝大家的心得分享,也讓彼此之間可以看到各種不同的解讀與意會。一張相片如果能夠安排各種有形、無形的對

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超像的香吉士XDDDDDDD

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不錯的攝影技巧介紹部落格

http://www.wretch.cc/blog/austin1973

順便測試一下繼續閱讀....

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  • Feb 18 Wed 2009 21:14
  • test

testestestes test

2009_0216test0006 yyyyyyy

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星を目指して   --NewS

一度死んで また生き返る                         一度死亡 而又復活
そんな魔法をかけられていた                     被施了那樣的魔法
目覚めたら キミがいて  光滿ちていた      一睜開眼 你就在那閃閃發光
僕は生まれ変わるんだ                               我將要重生

皆いるかい                                               大家都在嗎?
星を目指して  キミに導かれ                      朝著星星  被你帶領著
歌いながら  僕を歩き出す                         一邊唱著歌  一邊踏出腳步
振り返らないさ                                        別回首看那     
傷だらけの  少年時代など                         滿身傷痕的少年時代

僕は 確かに 道に迷ってた                     我的確是曾迷了路
深い 暗闇で 孤獨に泣いてた                  在很深的黑暗中孤獨地哭著

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之前只有用過HINET的部落格~
最近有空來試試看PIXNET的!
不過這樣BBS的個版不知道會不會因此荒廢了XD
突然發現缺點
BBS都可以直接用常常使用的表情符號
部落格的怎麼弄會比較好呢?
まま...先這樣好了
這篇是用來測試的!

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